SÁTIRA POLÍTICAFicção gratuita · sem vínculo político · imagens com IA.
Sobre a sátira ↗
PF★SEGUNDO TURNO
O DEBATE VIROU COMBATE
PANCADARIA FEDERAL

SEU ARGUMENTO.
SEU LUTADOR.

Doze confrontos. Um microfone.
O último round acontece no plenário.

HORÁRIO NOBRE
ESCOLHA SEU LUTADOR01 / 13

Recomendação do desenvolvedor: 12 anos. Combates cartunescos. Avaliação editorial provisória, sem selo oficial. Entenda ↗

Sobre · Privacidade · Contato ↗

Imagens criadas com IA. Poderes, diálogos e acontecimentos inventados.

AD MOVER J SOCO K CHUTE L DEFESA I ESPECIAL
VOCÊ
90ROUND 1
CPU
CAMPANHA00:00.00
ESPECIAL0%
0%ESPECIAL
HORÁRIO NOBRE
▲◀▶▼

SÁTIRA POLÍTICA · Combate fictício, imagens com IA e nenhum vínculo político.

VS

DIREITO AO INTERVALO

PAUSA

Esc para continuar. Seu progresso de campanha está salvo.

FIM DO DEBATE

VITÓRIA

×

O MICROFONE É SEU
♛

TRINTA SEGUNDOS
DE GLÓRIA.

“O mandato acabou. A zoeira tem segundo turno.”
DO SEU JEITO

AJUSTES

Sobre a sátira

Pancadaria Federal é uma sátira política independente, gratuita e sem finalidade comercial. O jogo é uma obra de humor e entretenimento.

Os personagens são caricaturas inspiradas em figuras públicas, com apelidos e imagens criadas com inteligência artificial. Poderes, diálogos e acontecimentos do jogo são inventados; não são registros de fatos reais.

Projeto pessoal de Daniel Mello Farias, sem vínculo, apoio, financiamento ou patrocínio de partidos, candidatos, campanhas ou instituições políticas. Não há endosso das figuras públicas retratadas. O jogo não pede votos nem representa uma campanha eleitoral.

Artes criadas ou editadas com IA generativa da OpenAI (ChatGPT / imagegen). Informações, créditos e contato ↗

Recomendação provisória do desenvolvedor: 12 anos, por combates cartunescos. Não é classificação oficial. Orientação para responsáveis ↗

APRENDA O DEBATE

COMO LUTAR

POLEGAR ESQUERDOSegure o direcional para andar. Arraste para cima para pular e para baixo para agachar.

POLEGAR DIREITOUse SOCO, CHUTE, DEFESA e ESPECIAL com o outro dedo. Puxe o direcional para cima junto com um golpe para atacar no ar.

DEFESA É PARA SEGURARSegure DEFESA para bloquear. Agache junto para defender golpes baixos.

COMBINE OS GOLPESNo ar, use SOCO ou CHUTE para atacar. Para a rasteira, segure para trás e aperte CHUTE. Para o gancho, segure para baixo e aperte SOCO.

MoverA / D ou ← →Pular / agacharW / S ou ↑ ↓Soco / chuteJ / KDefenderSegure LEspecial / arrancadaI / ShiftProvocarU
Defesa e combos avançados

Rasteira e gancho: trás + CHUTE derruba; baixo + SOCO lança o rival. Trás é sempre o lado contrário ao adversário. Baixo + CHUTE é um golpe baixo rápido. O golpe aéreo termina ao pousar, e só cabe um ataque por salto.

Defesa alta e baixa: agache e defenda contra rasteiras. Defenda em pé contra golpes aéreos. Quem está caído não recebe golpes; espere terminar o levantamento.

Direito de Resposta: comece a defender pouco antes do impacto para aparar o golpe. Confirme um soco, emende chute e use o especial com a barra cheia.

Encerre o debate: após a vitória final, aperte ESPECIAL para a finalização, mesmo com a barra vazia. SOCO ou CHUTE pula a cena; você também pode esperar. Essa apresentação não conta no tempo da campanha.

No gamepad: A pula, X soca, Y chuta, B avança, LB defende e RB usa especial. Start pausa. No celular, use o direcional junto com os botões.

O DEBATE PAROU

ALGO FALHOU

PF ★ SEGUNDO TURNO

Sátira política · ficção gratuita, sem vínculo político · imagens com IA.

MODO HORIZONTAL

Gire o celular

Use a tela deitada para ver a arena inteira e jogar com os dois polegares.

A luta fica pausada enquanto a tela estiver em pé.